|

PROGRAMOWANIE GIER – DROGOMYŚL

Możliwość stworzenia własnej gry komputerowej mieli uczniowie 3 klasy Szkoły Podstawowej w Drogomyślu, którzy 22 maja na zaproszenie biblioteki wzięli udział w zajęciach z programowania. Warsztaty poprowadziły panie z Fabryki Naukowców w Gliwicach, które w przystępny sposób prezentowały podstawowe zagadnienia programistyczne. Zajęcia miały formę edukacji poprzez zabawę. Efektem pracy uczniów było powstanie prostej gry komputerowej, co stanowiło dla nich dużą atrakcję.

Podobne wpisy

  • grupa zabawowa

    Wiele radości sprawiają nam piątkowe spotkania grupy zabawowej, odbywające się w naszej bibliotece. Nie było inaczej w ostatni piątek. Dzieci wraz z opiekunami licznie stawili się na cotygodniowych zajęciach. Milusińscy uczyli się nowej piosenki i wykonali prace plastyczne w postaci pingwinków.

  • KONKURS

    „Czytać każdy może” – konkurs fotograficzny na najciekawsze zdjęcie z książką. Wybierasz się na wakacje? Zabierz ze sobą książkę i zrób zdjęcie w miejscu gdzie jesteś. Zostajesz w domu? Na pewno masz swoje ulubione miejsce gdzie czytasz. Pochwal się tym ciekawym kątem. Zdjęcie możesz przesłać poprzez wiadomość prywatną na FB, bądź prześlij je na biblioteka@um.strumien.pl…

  • |

    DAN

    W świecie geologii, a ściślej mówiąc kamieni szlachetnych odbyło się sobotnie spotkanie studentów Dziecięcej Akademii Naukowej. Pani Sara Piela – geografka i podróżniczka, dla dzieci przygotowała zajęcia pt: „Poznaj skały i minerały odkrywco duży i mały”. Młodzi słuchacze poznali różne odmiany kamieni szlachetnych, mieli okazję przyjrzeć się im dokładnie, dotknąć a nawet polizać. Zapraszamy do…

  • |

    DAN

         W sobotę 28 stycznia odbył się kolejny wykład w ramach Dziecięcej Akademii Naukowej. Tym razem młodych studentów odwiedził Pan Andrzej Pająk, który opowiadał o życiu, budowie ciała i zwyczajach ssaków. Razem  z wykładowcą do biblioteki  wpadli z wizytą myszki, szczury, chomiki, kawia domowa, skunks i wiele innych ssaków. Zapraszamy do obejrzenia zdjęć w galerii.