WARSZTATY WYPLATANIA

[Best_Wordpress_Gallery id=”234″ gal_title=”serfenta 2″]

[Best_Wordpress_Gallery id=”234″ gal_title=”serfenta 2″]
Nasza biblioteka 19 marca gościła w swoich murach grupę pięciolatków z przedszkola w Drogomyślu. Podczas zajęć dzieci poznały podstawowe zasady działania biblioteki oraz zapoznały się z budową książki. Porozmawialiśmy też o ulubionych bajkach maluchów. Przedszkolaki wysłuchały również telegramu, jaki do wierzby płaczącej wysłała wiosna z wiersza pt. „Czupiradło”.
Wraz z zakończeniem roku szkolnego dobiegł końca trzeci rok akademicki w Dziecięcej Akademii Naukowej. Na uroczystym zakończeniu spotkali się wszyscy młodzi studenci by odebrać dyplomy. Dla tych najpilniejszych zostały przygotowane nagrody książkowe, które wręczył zastępca burmistrza Strumienia Pan Włodzimierz Cybulski. Wyróżnieni zostali także studenci: : Luiza Konieczny, Bruno Folek i Tymoteusz Chrapek, którzy ukończyli licencjat…
16 lutego odbyło się rozstrzygnięcie konkursu „na najciekawszą ilustrację z ulubionej baśni lub legendy” organizowanego przez Miejską Bibliotekę Publiczną w Strumieniu. Oto wyniki konkursu: 1 miejsce: Michał Nabiałek 2 miejsce: Kamil Heller 3 miejsce: Piotr Samborski Wyróżnienia: Denis Kapłonek, Adrian Ligocki, Kacper Syzdół
Szanowni Czytelnicy. Miejska Biblioteka Publiczna w Strumieniu otrzymała dotacje w wysokości 16 154 zł ze środków finansowych Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach realizacji Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa 2.0 na lata 2021-2025 Nazwa zadania ” Dofinansowanie dla bibliotek publicznych na zakup nowości wydawniczych oraz usługi zdalnego dostępu do książek w formatach e-booków i/lub audiobooków…
Możliwość stworzenia własnej gry komputerowej mieli uczniowie 3 klasy Szkoły Podstawowej w Drogomyślu, którzy 22 maja na zaproszenie biblioteki wzięli udział w zajęciach z programowania. Warsztaty poprowadziły panie z Fabryki Naukowców w Gliwicach, które w przystępny sposób prezentowały podstawowe zagadnienia programistyczne. Zajęcia miały formę edukacji poprzez zabawę. Efektem pracy uczniów było powstanie prostej gry komputerowej,…